世卫组织将游戏成瘾归类为精神障碍

家电维修 2025-03-02 11:04www.17kangjie.cn家电维修培训

世界卫生组织的最新动态引起了广泛关注,他们将游戏成瘾归类为精神疾病,并在第11届国际疾病分类(ICD)中纳入了“游戏障碍”。这一决策标志着对这一现象的重视和认知提升。

草案格式中,该疾病被描述为“优先于其他生活利益”,足以见得其在现代社会中的普遍性和影响力。对此,伦敦南丁格尔医院的首席技术成瘾专家理查德格雷厄姆博士表示,这是一个重要的里程碑,因为它为更专业的服务和更全面的关注创造了机会。他每周都会遇到大约50名新患者,他们的症状与新定义相符。

随着数字技术的普及,这个问题在全球范围内愈发普遍。尤其在一些亚洲国家,如韩国和日本,已经开始采取措施应对这一现象。韩国的限制措施包括在午夜到早上六点的特定时间段内禁止青少年玩游戏。与此日本也对游戏消费过度的问题表达了担忧。

牛津大学的研究员Killian Mullan提出了不同的观点。他认为,虽然孩子们玩游戏的时间比以往任何时候都长,但他们似乎有能力达到平衡。技术也被用于支持其他活动,如家庭作业。这表明孩子们在使用技术时并非完全沉迷于游戏,而是将其作为一种辅助工具。

有趣的是,面对这一问题,游戏行业是否应该提供帮助呢?就像酒精行业和业在过去不得不做的那样,虽然这并不是他们自己的责任。需要发挥重要作用,要求游戏行业承担责任,并协助解决问题。

面对游戏成瘾这一新的挑战,社会各界需要共同努力,找到有效的解决方案。无论是、行业还是家庭,都需要承担起自己的责任,共同为创造一个健康的游戏环境而努力。

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