lolfps多少算正常(玩lolfps在200到300之间跳动算不算

生活百科 2022-08-07 16:56www.17kangjie.cn生活百科

fps跳的很厉害对吧,对lol来说跳帧很正常,哪怕是GTX1080跳帧浮动都会很大,开始600FPS后期打团突然掉成200多也很正常。

卡和跳帧是两码事,正常来说FPS跳到35以下才会开始感觉很卡,画面不流畅,这类网络游戏需要40-55的FPS才可以维持不卡,单机游戏一般25-30左右也就够了,单机游戏25FPS虽然有感觉但是还是很流畅,不会卡,但大部分网络游戏FPS低于40九会感觉到不流畅,这是因为他40FPS还需要和网络进行同步,同步是为了让你不产生BUG而影响游戏平衡。

腾讯游戏对优化确实十分不错,哪怕低配玩CF.LOL都不会卡还挺流畅,但是腾讯有个TP的检测程序,他开始检测你是否使用非法程序时,CPU的负载就会增大,你自然就会跳帧,lol的优化又被TP程序给吃回去一些,就会出现TP没运行时200FPS一会儿突然降到130FPS上下。

英雄联盟才开始的时候,场景加载起了,但是小兵野怪有还没有出现。

随着游戏的时间进程越长,加载的东西就越多,CPU和显卡的负载就越大,你可以注意到:游戏刚开始3分钟内是200+的FPS,打一级团会降到150FPS上下,对线期间130-180FPS上下浮动,打到中后期团战开始爆发FPS也就100多左右。

因为日炎斗篷之类的装备特效,英雄技能特效,平A,大龙Buff这些都是数据都需要,要得显卡和CPU处理的,负担小的时候就在游戏开始,自然就算的快,FPS自然就很高,随着慢慢的越来越多的计算负担,自然就慢下来,FPS就会降下来。

FPS指的是画面数每秒可以跳多少次出来,以前的动画片见过吧,差不多,就是以极快的速度跳出很多画面让你感觉到很自然。

FPS越高跳动次数就越多,自然也就越流畅。

但是人的眼睛看东西在50-60帧左右就已经不会在感觉到不同了,就像狗的嗅觉比人灵敏,也许其他动物可以看出不同,但是人已经感觉不出有什么不同了。

并且FPS太高对人的眼睛并不好,虽然你看不出有什么不同,但是刷新率太高,眼睛盯久了就会很不舒服。

FPS太高了对眼睛反而有危害。

解决法打开垂直同步(垂直同步就是稳定画面,不会出现因为FPS太高而产生的BUG,很多游戏都有,垂直同步会限制FPS一般都在60,也就是人眼对FPS最适应的一个程度)在打开抗锯齿,抗锯齿也就是抗狗牙,会让发面十分的平滑非常自然,不打开抗锯齿,你会发现人物或者建筑物等等的轮廓会出现想锯齿一样的狗牙,很不自然。

打开抗锯齿和垂直同步即可,FPS就会稳定在60,不会跳帧,画面的性能和质量也会有很大提升。

某些大神说他能分辨200FPS和100FPS的区别,我只能说表示你堪比一台很好的显示器了。

最后再说跳帧不代表卡,只是由于机器负载小FPS很高和负载大时FPS变低,产生FPS的差异。

不论如何,什么显卡什么CPU都会跳帧,帧数也不是越高越好,稳定在60才是最合适的,不管你是什么显卡只要玩LOLfps不低于50都不会卡。

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